《无主之地OL》设计理念曝光

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  2009年度最佳XBOX游戏,2012年度最佳电视游戏,全系列超过2000万销量,这就是《无主之地》,一款众不同的射击游戏。它完美得结合了RPG和FPS的元素,玩家在体验射击快感的同时也能感受到探索,收集和冒险的乐趣。

  为了将这样的游戏体验带给中国的玩家,2K 和盛大游戏联手推出了《无主之地OL》,并于2015年1月完成了脑洞技术首测。《无主之地OL》完美继承了前作强烈的美漫风格,并且在游戏模式和玩家交互上有明显的创新。在测试结束后,2K开发团队正在紧锣密鼓地对游戏进行优化和完善,相信更好画质、更爽射击体验、更多玩法的《无主之地OL》即将与玩家见面。

  

  

  在开发PC平台的同时,《无主之地Online》的版本也在制作中。手游会还原爽快的射击体验,完全不输于端游的丰富枪械系统和成长线。手游和端游会同时段上线。

  《无主之地OL》开发总监:

  

  在无主之地这样一个有进取心的大型项目中工作,意味着你需要和很多不同职能的同事一起工作,程序员,美术,策划,市场营销,商务等等。最大的挑战就是如何让所有人作为一个团队,保持沟通,共同为一个伟大的项目工作。也正因为无主之地是在欧美知名度很高的游戏,在美国我们也有很多员工支持Online项目的开发工作。

  在团队合作中,我们需要一起解决很多问题,比如项目进度,缺陷修改,设计抉择。通过不断解决问题推动整个项目的进程,而我的主要职责就是解决这些问题,比如进度,预算,工作安排。

  同时我们也和美国的2K总部以及Gearbox 工作室保持着非常密切的联系,以确保无主之地OL项目保持原汁原味的搞怪风格。在我们的国际团队中有来自世界各地的资深游戏开发者,我们会努力工作确保给中国的忠实玩家带来无主之地的核心体验以及适合中国市场的内容。

  总之,能够在无主之地项目工作是非常令人激动的,我以及整个团队的成员都是狂热的游戏玩家,我们喜爱无主之地这个游戏,也热爱在一起工作,我们觉得能够有机会把这样高质量的游戏带给中国玩家是非常幸运的。这款游戏既是无主之地系列的全新产品,也完全继承和保持了系列游戏的缘由风格。我相信玩家会希望这样一个特殊的,完美地把RPG和FPS元素结合在一起的游戏,这肯定是你从所未见的。不信的话可以去问问你身边的无主之地粉丝。

  关于《无主之地OL》:《无主之地OL》(Borderlands Online)是一款由盛大游戏代理,2K Games开发的射击类RPG。游戏移植于全球拥有2000万销量的经典单机射击品牌《无主之地》系列。游戏继承了原作强烈而鲜明的美漫式卡通渲染风格,呈现出一片叛逆、挑战、诙谐、自由的潘多拉外星世界;玩家将通过扮演个性鲜明,能力各异的赏金,在游戏故事剧情的驱动下,自由的在奇幻神秘的外星大陆上冒险和探索,同时感受游戏爽快的射击体验、海量的枪械收集、强大的人物技能所带来的刺激和震撼。

  《无主之地OL》游戏官网 http://blol.sdo.com

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